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ビスケットプログラミング
ビスケット(Viscuit) の使い方
自分の描いた絵を使って楽しくプログラミングができるビジュアルプログラミング言語「ビスケット(Viscuit)」の使い方や活用事例です。
2020.03.06 Fri
『ビンゴの番号を出す装置』を作ろう♪【解説付き!】
2020.02.16 Sun
『ビンゴの番号を出す装置』を作ろう♪
2020.02.09 Sun
絵合わせ(神経衰弱)ゲームをつくろう【その2】
2020.01.31 Fri
絵合わせ(神経衰弱)ゲームをつくろう【その1】
2018.07.06 Fri
ビスケットの遊び方「シューティングゲームを作ってみよう」
2018.06.18 Mon
ビスケット(Viscuit)でシミュレーション・プログラム